【最新最強の】ブレンダーちゃん【Ver1.08f】 Blender-chan RT
リオ式「ブレンダーちゃん」は、世界的に有名な自由とフリーのオープンソース3Dソフトウェア"Blender"の非公式二次創作擬人化キャラクターだよ!令和3年8月25日にアップデートが入ったよ! Q. なんかダウンロードできるファイルが二つになってるんだけど...? A. 最新版は1.08fなので、一番上にある130MBのデカい方をダウンロードしてください。 21.3MBしかないやつは5月21日に公開した無印版(正確にはVer0.22h)のブレンダーちゃんです。表情が二個しかないやつです。一応、DL可能にしときました。無論、両方とも無料です。 Q. 自作? A. 自作だよ!でも、元ネタはあるよ! https://sketchfab.com/3d-models/blender-chan-6835f0d60e0c4813812c0247e3b73da7 香港にいるSearKitchenさんって方が2017年2月12日に最初の"Blender-chan!"をSketchfabっていうサイトで公開してて、そのSearKitchenさんの三面図(スケッチ)をもとに独自解釈してゼロから作ったのが本作リオ式「ブレンダーちゃん」なのですー。SearKitchenさんの作った"Blender-chan!"はいい感じの骨(IK)がちゃんと組まれてて、Blenderでのアニメーションに特化してるのに対して、川音さんの作ったリオ式「ブレンダーちゃん」は、VRChatっていうゲームの中で使われることを想定したローポリモデルなのが一番の違いだよ! #VRChat想定モデル Q. Blenderのロゴ勝手に使っちゃっていいの? A. 質問が曖昧!一応ロゴの規約は公式サイト https://www.blender.org/about/logo/ を参考にしてて、とりあえずウチは別に利益だしてないし、二次創作という形で提供してるのでセーフなハズ。無論、Blender本社からブレンダーちゃんの配布ダメって言われたら配布止めますが...。もしこれがBlenderのロゴを使ひたいユーザーさんからの質問なら、Blenderの公式サイトに目を通して下さいな。
同梱物
・readme.txt 今読んでるコレだよ!利用規約と免責事項、アップロード手順、Q&A、連絡先、和蘭語訳版のreadmeを全部一つにまとめたらしいよ! ・blender-chan_v1.08b.blend 今回の主役だよ!シェイプキーが256個以上あるらしいよ!最初からQuest対応を想定して作ってたから、メッシュは全部統合されちゃってるの。ゴメンネ。 ・Blender-chan_v1.08f.unitypackage 主人公よりも目立つ準主人公だよ!これをUnityにドラッグアンドドロップするだけで90%+の作業が終はるよ!アニメーションが90個以上あるらしいよ! ・blender-chan_v1.08b.fbx .fbx とかいう謎のプロプライエタリファイル形式。用途は...謎。 #ところでfbx形式は滅ぼさなければならない ・blender_chan_v1.08_poster_for_vrchat.png 広告ポスターだよ!かわいいでしょー(どやぁ)。 tex/krita/ 内にblender_chan_v1.08_poster_for_vrchat.kra もあるから、改変したい方は是非ぜひ〜。 ・Blender-chan_v1.06_thubnail.png VketMallProtoで使用したサムネだよ!かわいいでしょー(自画絶賛)。えっ?なんでここに置いてあるかって?まぁまぁ、かわいいからいいじゃないですか? ・icon/ VRChatで使ふアイコンがいっぱい入ったフォルダーだよ!ブレンダーちゃんのかわいさがたっぷり堪能できるので、是非一度見てってくださいな〜。 ・quest/ Quest用のモデルが入ったフォルダーだよ!テキスチャが全部一枚にまとまってるので、目が光ったりはしないけど、軽いよ! ・tex/ 本モデルに使ふたテキスチャが入ったファイルだよ!改変がしやすいように、.kra形式のファイルもあるよ!詳しくは tex/krita/ の中を見てね! ・tex/krita/ 本モデル用にKritaで作成したテキスチャだよ!どこかのプロプライエタリなフォ○ショと違って、KritaはBlenderみたいに100%無料かつ自由なオープンソースソフトウェアだから、誰でも自由に.kra形式を開いて全レイヤーを編集できるようになってるよ! #Kritaはいいぞ https://krita.org/jp ※豆知識もとい黒歴史:もともとKritaはLinuxのKDE環境用に作られたGIMPのフォーク(派生ソフト)で、当初の名前はKIMPだった。初めは色々な機能をぶっこんだKDE用のGIMPといった感じだったが、結構重く、しかもバグが多く、ぶっちゃけ本家GIMPの方がより安定してをり、軽く、かつ高性能だった(「KritaはGIMPに劣る」偏見はこれが元凶)。そこでKrita(Krayonと呼ばれてた)は、GIMPやPhot○shopといったいわゆる「画像編集ソフト」になるのをあきらめ、完全に別のルートへ進む事を決意。後に「つよつよ画像"作成"ソフト」として名が知られるようになり今日へ至る。現在Kritaは、他の画像ソフトとは全く異なるかなりクセの強い操作性で油繪や水彩畫等をゼロから描くことを得意とした最強のオープンソースペインティングソフトウェアだ。#キキちゃんかわいいよhshs #君もKritanにならないか?
これめっちゃ大事。読んで↓
・Blender®及びBlenderのロゴはBlenderの会社(The Blender Foundation)の著作物だけどリオ式「ブレンダーちゃん」はBlenderから許可を取って作ったモデルじゃないよ!(いわゆる二次創作、同人作品) ・このモデルを使って Blender や The Blender Foundation を傷つけるような行動をするのは絶対にやめてね! ・このモデルは自由に配布するけど、もしこのモデルをダウンロードしたせいでなにもしてないのにPCが壊れたりユニテ○ちゃんから嫌われたりお砂糖トラブルが発生したり宝くじが外れたり彼女がそもそもいなかったり別世界線の狹閒に取り残されても作者は一切の責任を取ることはできませんーっ!
English
Blender-chan RT is an unofficial moe-anthropomorphic character based on the sketches of "Blender-chan!" by SearKitchen on Sketchfab https://sketchfab.com/3d-models/blender-chan-6835f0d60e0c4813812c0247e3b73da7 of the world-famous Free and Open Source 3D software: Blender! Although Blender® and the Blender logo are copyrighted works by The Blender Foundation, Blender-chan RT is not affiliated with the Blender Foundation in any way. Which is what makes this model an "unofficial" fan-art. Please do not use the model for anything that will hurt or damage Blender or The Blender Foundation in any way. Blender-chan RT is Free and Open for redistribution (just like Blender!), but it comes with absolutely NO warranty! (just like Blender!). You are free to make any changes to the model just like you are free to make any changes to Blender, but if you make improvements to the model, please consider sharing them somewhere for the love of FOSS. 2021-05-22 川音リオ@KawaneRio
Nederlands
【Gebruiksvoorwaarden】 ############ BELANGRIJK: Dit is een fanart model!!! Hoewel Blender® en het Blender logo auteursrechtelijk beschermd zijn door The Blender Foundation, is Blender-chan RT op geen enkele manier verbonden met Blender! Gebruik dit model alstublieft niet om Blender of The Blender Foundation op welke manier dan ook te schaden! Als je meer wilt weten over het Blender logo, kijk dan op de officiële website voor richtlijnen https://www.blender.org/about/logo/ DISCLAIMER (BEPERKING VAN AANSPRAKELIJKHEID) DIT IS HET DEEL WAAR IK SCHRIJF IN ALLE CAPS OM HET TE LATEN LIJKEN ALSOF IK PRAAT OVER IETS SUPER BELANGRIJKS, MAAR EIGENLIJK ZEG IK GEWOON DAT JE MIJ NIET DE SCHULD KAN GEVEN ALS JE PC KAPOT GAAT NADAT JE MIJN MODEL HEBT GEDOWNLOAD. SORRY:p 【Inbegrepen bestanden】#################### ・readme.txt Het is wat je nu aan het lezen bent! Gebruiksvoorwaarden en disclaimer, upload instructies, Q&A, contact, en een Japans-Nederlandse vertaling van de readme, alles in één pakket!a ・blender-chan_v1.08b.blend Dit is het hoofdpakket! Dit is de allereerste keer dat ik iets maak met meer dan 256 shapekeys! Sorry dat ik per ongeluk alle meshes samenvoegde tijdens het proces. ・Blender-chan_v1.08f.unitypackage Dit is het echte hoofdpakket! Het enige wat je moet doen is een nieuw Unity2019.4.29f1 project openen, VRCSDK importeren en dan dit Blender-chan_v1.08f.unitypackage slepen en neerzetten en 99% van het werk zou voor jou gedaan moeten zijn! ...wel, in theorie tenminste. ・blender-chan_v1.08b.fbx 🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔 ・blender_chan_v1.08_poster_for_vrchat.png Dit is de poster die ik heb gebruikt voor Blender-chan in VRChat. Er is ook blender_chan_v1.08_poster_for_vrchat.kra in tex/krita/ voor het geval je het wilt aanpassen om je eigen poster te maken! ・Blender-chan_v1.06_thubnail.png Dit is de thumbnail die ik gebruikte voor VketMallProto! Waarom is het hier? Omdat ik zin had om het hier vandaag neer te zetten. ・icon/ Deze map bevat alle Blender-chan afbeeldingen die gebruikt zijn voor het VRChat Expression Menu! Het is zeker de moeite waard om eens een kijkje te nemen. ・Quest/ Deze map bevat alles wat je nodig hebt voor het uploaden van Blender-chan RT naar Quest! ・text/ Dit is een map met alle textures die voor dit model zijn gebruikt. Ik heb ook de .kra-bestanden bijgevoegd, zodat je de afbeeldingen ook per laag kunt bewerken! kijk in tex/krita voor meer! ・tex/krita/ Dit is de map die alle krita documenten bevat die gebruikt zijn om de texturen voor Blender-chan RT te maken! (behalve hair.tex.png.kra. Dat bestand werd per ongeluk overschreven met skin.tex.png.kra. dus het is nu voor altijd verloren...). Om deze bestanden te kunnen bewerken, moet je Krita installeren. Krita is een gratis en open-source schilderprogramma dat werkt op elk OS: Linux, Apple, of Windows. https://krita.org/en ############################# #Laten we Blender-chan RT uploaden naar VRChat!# ############################ 1. Bekijk de nieuwste Unity gebruikt in VRChat op https://docs.vrchat.com/docs/current-unity-version ! Toen ik deze readme schreef, was het Unity 2019.4.29f1. 2. Installeer Unity(2019.4.29f1) en open een New Project! 3. Download de nieuwste VRCSDK3-Avatars van https://vrchat.com/home/download (VRCSDK3-AVATAR-2021.08.04.11.23_Public op het moment van schrijven) en sleep het naar Assets in het Unity Project om het te importeren! 4. (Optioneel) Installeer Lyuma's AV3 Emulator van https://github.com/lyuma/Av3Emulator 5. Sleep Blender-chan_v1.08f.unitypackage naar de Assets van het project. 6. Als de import gelukt is, vindt u in de map Assets de volgende mappen: anim, ExpressionsMenu, Icons, Locomotion, Materials, Scenes, UmebocDC, v1.08, (VRCSDK), en neko_3. Deze "neko_3" is een unityscene. Open deze scène. 7. Wanneer je de neko_3 unityscene opent, zie je een blauw vakje in het Hierarchy tabblad genaamd blender-chan_v1.08b. Als je op dit blauwe pakket klikt (ook bekend als "Prefab"), zie je een aantal dingen zoals "Pipeline Manager"(met een ongewenste BlueprintID) en de VRC Avatar Descriptor in het Inspector tabblad. 8. Ga naar VRCSDK in het Unity menu, klik op Show Control Panel en meld u aan bij VRChatSDK. Herstel eventuele fouten die hier verschijnen. Als er geen fouten zijn, kunt u het model uploaden. ⑨. Congraduations!! Je hebt het model geupload naar VRChat! Test om er zeker van te zijn dat alles werkt in het spel. 【Q&A】#################### Q. Wat is dit? A. Dit is de vraag en antwoord sectie! Q&A betekent Questions(Vragen) en Answers(Antwoorden) in het Engels! Q. Ik bedoelde deze avatar😅 A. Ah. Blender-chan is een onofficieel moe-antropomorf karakter van de wereldberoemde vrije en open source 3D software "Blender"! Q. Heb je dit model helemaal zelf gemaakt? A. Ja ik heb het helemaal zelf gemaakt! Maar de ontwerpen zijn gebaseerd op een schets van SearKichen's originele "Blender-chan" gepubliceerd op 12 februari 2017 op Sketchfab https://sketchfab.com/3d-models/blender-chan-6835f0d60e0c4813812c0247e3b73da7 Ik nam die schets en maakte dan dit model, Blender-chan RT vanaf nul.
制作履歴
2021年3月3日 ブレンダーちゃん製作開始 2021年5月21日 Ver.0.22h公開 2021年8月24日 Ver.1.08f公開